Contenido
1. El
simulador Empresarial
2. Objetivos
3. Alcance
del sistema
4. Integración
Pedagógica
5. El
Simulador y el plan de estudio
6. El Simulador
y los destinatarios
7. El
simulador y las distintas áreas
académicas
8.
El
simulador y el área de
tecnología de la información
9. Componentes
del Simulador
10.
Requerimientos técnicos
1.
El simulador de empresas
Es
un simulador de empresas para
nivel Secundario (3ro, 4to y
5to año) o Polimodal
de las orientaciones relacionadas
al ámbito de la economía
y la empresa.
El
simulador es accedido vía
Internet
por los alumnos registrados,
que orientados por el profesor
deben configurar sus empresas
y realizar transacciones “como
si” fueran reales, sus decisiones
y operaciones comerciales han
de impactar en la evolución
de sus negocios.
Las
distintas empresas creadas,
interactúan
entre si y con el sector bancario
que cumple en principio la función
de permitir los pagos y cobros
de los participantes, obteniendo
resultados económicos
que serán luego evaluados
por el respectivo profesor de
la asignatura o espacio curricular.
Los
simuladores como sabemos son
instrumentos usados cada vez
más en la formación
de los estudiantes en todos
los niveles y abarcando áreas
muy diversas formando parte
central del e-learning.
La razón, es
que estas herramientas son poderosos
medios para aprender conceptos
complejos y entrenarse para
la toma de decisiones, en un
contexto que imita la realidad
y que por lo tanto genera mayor
interés en los participantes
y mejores resultados a nivel
de habilidades adquiridas. A
este respecto es interesante
el libro la Vta. Disciplina
de Peter Senge, buena parte
de sus conceptos pueden desarrollarse
con el simulador.
2.
Objetivos
*Desarrollar
una visión global del
proceso de comercialización
y sus consecuencias.
*Integrar
la teoría y la práctica.
*Hacer
comprender el
valor de las decisiones
empresariales.
*Realizar
un entrenamiento profesional
más real.
*Promover
el trabajo en equipo.
3.
Alcance del sistema
El
sistema trabaja sobre la operatoria
administrativa comercial, esto
es todos los procesos de compra
y venta, con sus respectivos
documentos comerciales y consecuencias
fiscales y bancarias. El simulador
no incluye los registros contables
de estas operaciones.
El
sistema permite que se creen
una cantidad ilimitada de empresas
(el límite es del disco
rígido del servidor)
No
se trata de un juego automático
sino de una simulación
que busca acercarse a la realidad
pero que no pierde de vista
la intencionalidad formativa
y la necesidad del estudio y
la dirección de los Profesores
4.
Componentes del sistema
Empresa: Se
podrán cargar, modificar
y consultar datos de su empresa.
Productos: Se
podrá cargar, modificar,
consultar y dar de baja los
productos que comercializa.
Mercado: Mediante
una moderna base de datos se
podrán consultar: la
oferta existente en el mercado,
ya sea por producto, por empresa,
por localidad y por cualquier
otro campo disponible.
Operaciones: Esta
es la opción que nos
permite realizar: Ventas, compras,
pagos y cobros, débitos,
créditos, pedidos de
cotización y todas aquellas
pudieran intervenir en la relación
comercial.
Banco
virtual:
El Banco tienen una
serie de posibilidades, pero
fundamentalmente en se podrán
realizar: depósitos,
extracciones, transferencias,
inversiones y pagos
Estado: Representa
al ente encargado del control
y recaudación del Impuesto
al Valor
Agregado,
las empresas encontrarán
aquí la información
relativa a este impuesto.
Ingreso
a un aula
virtual para
tener acceso a contenidos teórico,
foros, chat, etc. El sistema
sería incompleto sino
ofreciera la posibilidad de
ayudar a los estudiantes mediante
un apoyo on-line de materiales
y eventuales consultas.
5.
Integración Pedagógica
El
simulador de empresas desarrollado
por Aula Empresarial, está
integrado al aula
virtual, potenciando
sus posibilidades e integrándolo
a su función pedagógica
específica.
No
se trata de un juego automático
sino de una simulación
que busca acercarse a la realidad
pero que no pierde de vista
la intencionalidad formativa
y la necesidad del estudio y
la dirección de los Profesores
Por
esto cada Empresa conformada
por un grupo reducido de alumnos,
tiene asociada un Aula virtual
en donde el docente y los alumnos
encuentran un espacio destinado
específicamente a la
formación.
6.
El
Simulador y el plan de estudio
El
simulador está estructurado
en sus diferentes operaciones
para concordar con el plan de
estudio vigente y por lo tanto
servir de instrumento de enseñanza
para los docentes y aprendizaje
de los alumnos en los tópicos
relativos a la gestión
de empresas.
No
se trata de un sistema cerrado
y automático, en donde
al final el alumno termina absorbido
por el sistema, sino que su
operación esta necesariamente
vinculado a las actividades
propuestas desde las asignaturas
especificas.
Por
lo tanto además de los
aspectos técnicos del
Simulador importa la sincronización
y adecuación del sistema
para permitir que este sea usado
con verdadera utilidad por parte
de los destinatarios
Para
lograr esto el programa ha sido
desarrollado en conjunto con
la empresa Aula Empresarial
cuyo presidente el Prof. Pablo
Valsecchi es asesor y profesor
de numerosos institutos en toda
la república Argentina
y ha publicado numerosos textos
de la especialidad de Economía
y Gestión de las Organizaciones
para el nivel secundario
y Polimodal, además de
dedicarse a la formación
de los docentes del área
mencionada. También el
mencionado Profesor es columnista
y conferencista del CONSUDEC
(Consejo Superior de Educación
Católica) organización
que abarca en sus eventos a
la mayoría de las instituciones
privadas del País.
7. El Simulador y
los destinatarios
La
herramienta en una primera etapa
está destinada a los
alumnos de los últimos
3 años del secundario
o Polimodal, pero esta previsto
su desarrollo para cubrir la
enseñanza de adultos
en cursos de administración
de empresas, a nivel terciario
y Universitario, como también
a los alumnos en
lo que corresponde
al 3er ciclo del EGB o 7mo,
1 y 2 año del secundario.
De esta forma esperamos en sucesivas
etapas cubrir todos el espectro
de la enseñanza.
Como
se trata de un simulador de
empresas se podrá adaptar
para ser aplicado por institutos
de otros países, lo cual
permitirá sumar a la
complejidad del simulador el
mercado externo.

8.
El simulador y las distintas
áreas académicas
Como
ya expresamos los alumnos y
docentes de las asignaturas
del área empresarial
son los primeros destinatarios,
pero las actividades y necesidades
disparadas por esta propuesta,
van a involucrar a buena parte
de las demás áreas
del Polimodal que podrán
también aprovechar de
esta ocasión para lograr
sus propias metas.
9.
El simulador y el área
de tecnología de la información
Una
de las áreas más
beneficiadas es sin duda el
de la Tecnología de la
información. Los alumnos
serán motivados para
alcanzar mayores competencias
en el campo del manejo de la
informática.
El simulador requerirá
el uso de procesadores de texto,
planillas de calculo, graficadores,
diseño de pagina web,
uso del correo electrónico,
entre otras habilidades ya proporcionadas
por el área de informática
de la institución. Esto
sin duda favorece la integración
de los contenidos y un efecto
de mutua estimulación.
El
simulador a diferencia de otras
propuestas vía web se
introduce en la vida cotidiana
de la de la institución.
10.
Requerimientos técnicos
*Windows 95 o superior
*Conexión
a Internet de 28.800 kbps o
superior
*Internet
Explorer 4.0 o superior
o Netscape.
Para
mayor detalle de la operatoria
del simulador es conveniente
seguir la demo que está
disponible en la web. |